Drop Duchy, blok düşürme bulmacalarını kart oluşturma stratejisi ile harmanlıyor
Drop Duchy, Sleepy Mill Studio'dan, oyuncuların ortaçağ dükalığını parça parça inşa ettiği, sırayla oynanan bir bulmaca roguelite'dır. Oyuncular, odun, taş ve tahıl üretmek için tetromino şeklindeki blokları yerleştirir, 80'den fazla karttan oluşan bir desteyi yönetir ve üç aşamalı artan görev boyunca birlikler toplar. Oyun, komşuluk odaklı kaynak kuralları, prosedürel haritalar, taktiksel savaş ve 50 görevlik bir meta-ilerleme sunar. Hızlı refleks testleri yerine dikkatli planlamayı tercih eden desteciler ve stratejik bulmaca oyuncuları için uygundur.
Duchy nedir?
Bu oyunda, oyuncular mekansal bulmaca yerleştirmeyi kalıcı ilerleme ile birleştirir. Başlık, oyuncunun kaynakları yönetirken ve düşmanları püskürtürken ortaçağ alanını genişletmesini isteyen, tetromino tarzı karoların yerleştirilmesi ve destenin oluşturulmasını birleştiren sıra tabanlı bir roguelite'dir. Yerleştirme, komşuluk yoluyla kaynak üretimini tetikleyen tetromino şeklindeki karoları kullanır. Oyun yapısı, giderek zorlaşan üç eylemi kapsar ve bir koşu sırasında riskleri artıran patron karşılaşmaları ile sonuçlanır.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik?
Oynarken, ana zorluk mekansal seçimleri destenin sinerjileri ile hizalamaktır. Destenin oluşturma sistemi 80'den fazla benzersiz kart içerir ve temel oyun, aşağıda temel adlarıyla listelenen, farklı kart havuzlarına ve fraksiyon spesifik görevlerine sahip üç fraksiyon sunar:
- Duchy
- Order
- Republic
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Burada, sunum masa oyunu düşüncesini vurgular, arcade gösterisi yerine. Komşuluk temelli yerleştirme, araziyi ve kaynak akışını değiştirir; bu mekanik Carcassonne tarzı karolar stratejisine benzetilir. Arayüz, bir yerleştirme ızgarası ve görünür bir destenin paneli etrafında döner ve sıra tabanlı temposu, gerçek zamanlı baskı yerine düşük stresli bir bulmaca ritmini destekler. Ses ve sanat, dikkatlerin taktiksel kararlara odaklanmasını sağlamak için kısıtlı kalır.
İlk oturumdan sonra seni geri getiren nedir?
Koşular değişse de, yeniden oynanabilirlik, kalıcı kartlar ve bonuslar açan 50 görevden oluşan bir meta-ilerleme, prosedürel haritalar ve rastgele zorluklar üzerine kuruludur. Fraksiyon çeşitliliği ve açılımlar, her koşunun mevcut stratejilerini değiştirir ve üç eylemli yükseliş, koşu ortasında hedefler sağlar. Birlikte bu sistemler, her oyun geçişinin deneysel olarak farklı hissettirmesini sağlar ve yeni kart ve karo kombinasyonlarını test etmeyi teşvik eder, aynı düzenleri tekrar etmek yerine.
Öneri: Duchy'den en çok kim faydalanır
Duchy, kasıtlı bulmaca stratejisi ve metodik ilerlemeyi önemseyen oyuncular için düşünülmüş bir tercihtir, özellikle uzun vadeli kilit açma deneyleri yapmayı sevenler için. Ancak, oyunun niş birleşimi, hızlı arcade aksiyonu arayan oyuncular için çekiciliğini daraltıyor. Çok Olumlu kullanıcı geri bildirimi, tasarımın hedef kitleyle uyumlu olduğunu gösteriyor, bu nedenle sabırlı taktik sistemlere ilgi duyan oyuncular denemeye değer bulacaklar.